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单职业《传奇》新手中期游戏策划 玩游戏就要精打细算!无路赛

admin 2021-09-12 17:29:33 浏览量

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哈喽~小伙伴们~新的一天你们开心吗?反正猫猫是不开心的~不过不开心又能怎样呢~这里就分享给大家钉宫的三连~无路赛无路赛无路赛!八嘎!Hetai!

呼~在文章里宣泄自己的情绪~恐怕自媒体号作者很少有人这样做吧~嘛,宣泄完了,回到正题~这次我们介绍的是单职业《热血传奇》,前面我们已经介绍过很多次这款游戏了~不过,为了照顾新朋友,我们例行浅显介绍下。

单职业《热血传奇》就是把传统的战道法三职业糅合一下,统一变成战士~战士可以释放道士的施毒术、也可以释放魔法技能,让玩家在游戏中的可玩性和趣味性大大增强。

这款游戏前期节奏非常快~不到一个小时就可以升到100多级,200级后,只要每天按时做任务,通过任务送的等级碎片,不需要一周也就可以升到300级~这时候,玩家的前期就算过渡结束,大部分属性都会解锁,这也意味着资源的分配和利用是个问题。

LV.300后,日常任务不变,等级试炼(帮助玩家获得等级碎片,更快升级)、除魔任务(获得材料和大量元宝)、材料副本(获得各种材料)、强化任务(获得武器强化石)、轮回任务(获得轮回石)、每日试炼(获得威望和元宝),总而言之,这些任务无论前期中期后期,都是要做的,除非你是氪重金的大佬,一套+36的装备就可以所向披靡~

那么回到问题上~在游戏中期,我们要对什么精打细算呢?有什么属性需要资源合理分配?猫猫重点提下下面六个~

轮回:轮回可以获得攻击加成属性(元宝+轮回石)

爵位:提升装备爆落率(龙币)

精灵:提升人物属性(龙币)

斩杀:斩杀BOSS血量百分比(元宝)

剔骨:对怪物造成额外固定伤害(元宝)

官印:提升人物攻击速度百分比(元宝+威望)

这六项属性是角色中期提升战力的重要设定,但是资源不可能全部分配给它们,这就需要玩家精打细算,按照先后顺序或者重点和次要点来分配,我们先看需要龙币的两项设定。

宠物达到十阶满级后,就会激活小精灵系统,坦白而言,小精灵的加成中规中矩,就是卖萌的,可是卖萌的话越看越像猪!爵位的好处是可以提升装备掉落率,举人的掉落率12%,而只要再花30000龙币就可以进阶成进士,掉落率提升至15%,这很合适!按照猫猫的建议,把爵位提升到进士后,再把小精灵提升到五阶,然后再提升装备掉落率,这样交替而来的话比较好。

剩下四项设定都需要元宝,猫猫按照先后顺序给大家安排下重点和次要点。350级前,轮回——斩杀——剔骨,350级后,轮回——官印——剔骨——斩杀

轮回可以让角色的攻击加成提升,任何游戏的轮回都是洗髓经脉的重要一步,可以让玩家的战力大幅度提升,猫猫建议先把轮回提升到五重、六重,三者交替而来比较好。

300-350级之间为什么斩杀的重要性大于剔骨?一阶斩杀属性是斩杀BOSS血量1%,游戏中,BOSS的血量都是以千万甚至亿以上的单位来计算,1%的血量就意味着直接伤害就可以达到500000甚至1000000。而剔骨只是每次额外造成固定伤害,没有攻速的加成,相对而言性价比并没去直接斩杀来得快~

350级以后,官印系统开放,玩家有了攻速加成后,剔骨的重要性就要大于斩杀。只要攻速足够快,剔骨每次造成的额外血量在一定时间内足以超越斩杀的血量。

玩MOBA游戏需要技术和意识、玩枪战需要反应速度和预判、玩MMORPG游戏,就要做好预算~小伙伴们感兴趣的可以留言哦~希望大家开心~更多精彩看我动态~

(本文系猫猫原创首发!原创首发~原创首发)

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